Die einfachste Art und Weise das Zeiss – Menu von der VR One in seinem Projekt ist einzubinden ist:

  1. Öfnen der Vr One Demo Szene.
  2. Das Menu aus der Hierarchy in die eigenen Assets ziehen.
  3. Eigene Scene öffnen.
  4. Das Menu aus den Assets in den eigenen Hierarchy-Baum ziehen.
  5. Leeres GameObjekt erstellen, dort die Klasse „SelectableObject.cs“ hinzufügen und der Klasse das MainMenu aus der Menu-Hierarchy hinzufügen.
  6. Fertig!

 

VR One Menü im Unity-Projekt einbinden – simple way

Thomas Michael


Softwareentwickler aus Leidenschaft.


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