Die einfachste Art und Weise das Zeiss – Menu von der VR One in seinem Projekt ist einzubinden ist:
- Öfnen der Vr One Demo Szene.
- Das Menu aus der Hierarchy in die eigenen Assets ziehen.
- Eigene Scene öffnen.
- Das Menu aus den Assets in den eigenen Hierarchy-Baum ziehen.
- Leeres GameObjekt erstellen, dort die Klasse „SelectableObject.cs“ hinzufügen und der Klasse das MainMenu aus der Menu-Hierarchy hinzufügen.
- Fertig!
VR One Menü im Unity-Projekt einbinden – simple way