Das Script auf das Objekt ziehen, dann hat man mitthis. die Objekt-Eigenschaften. Beispiel: // Update is called once per frame void Update () { this.transform.Rotate (Vector3.left, rotationSpeed * Time.deltaTime, Space.World); } Hat ein Objekt dieses Script, dann dreht sich das … Weiterlesen
Archiv der Kategorie: Unity
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Zeiss möchte gern, dass die Apps für eine VR One das eigene Menu nutzen. Dort gibt es einen Recenter – Button und einen Media-Launcher um zwischen den Apps zu wechseln. Wie erstellt man nun son ein Menü mit Launcher und … Weiterlesen
Es ist hilfreich, wenn man die VR One auch mit der Tastatur bewegen kann. Dadurch erspart man sich jedes Mal ein Deployen. Nachfolgendes Script einfach auf VROneSDK ziehen und schon lässt dich die VR One mit der Tastatur bedienen. using … Weiterlesen